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e스포츠 관리

한눈에 보기

이 섹션의 기능

e스포츠 경기에 대한 예측 시장을 생성합니다. AI가 League of Legends, Counter-Strike, Valorant 대회의 시장 질문과 결과 처리 규칙을 자동으로 생성합니다. 경기를 선택하면 AI가 나머지를 처리합니다.

사용 대상

  1. 시장 관리자: 다가오는 e스포츠 경기에 대한 시장 생성
  2. 콘텐츠 관리자: AI가 생성한 시장 질문 편집 및 다듬기
  3. e스포츠 코디네이터: 다가오는 경기를 모니터링하고 적시에 시장 생성 보장

가장 일반적인 작업

  1. 다가오는 경기 보기: 예정된 e스포츠 경기 탐색
  2. 시장 생성: 경기에 대한 AI 기반 시장 생성
  3. 시장 콘텐츠 편집: AI가 생성한 질문 다듬기
  4. 콘텐츠 재생성: 다른 질문 변형 시도

시작하기 전에

다음 권한이 있는지 확인하세요:

  1. admin_market : 경기 보기 및 시장 생성에 필요
  2. esport: 스포츠 경기 페이지를 보는 데 필요
  3. 화이트리스트: "Create & Approve Markets": 시장 게시에 필요

AI가 훌륭한 초기 콘텐츠를 생성하지만, 게시 전에 항상 명확성을 위해 검토하고 편집하세요.

1. e스포츠 경기 보기

e스포츠 경기 보기 시퀀스

단계작업상세 내용
1e스포츠 관리 접근메인 내비게이션 메뉴에서 Esport으로 이동합니다.
2페이지 헤더 확인페이지 제목 "Esports Matches"와 설명 "View upcoming matches from League of Legends, Counter-Strike, and Valorant"을 확인합니다.
3게임 탭 선택세 가지 사용 가능한 탭 중 하나를 클릭합니다: League of Legends, Counter-Strike 또는 Valorant.
4경기 목록 보기날짜, 경기 (팀 로고 포함) 및 작업 열이 표시된 경기 테이블을 검토합니다.
5경기 탐색목록을 스크롤하거나 페이지 이동 컨트롤을 사용하여 모든 사용 가능한 경기를 봅니다.

게임 탭 탐색

단계작업상세 내용
1League of Legends 접근League of Legends 탭을 클릭하여 League of Legends 경기를 봅니다.
2Counter-Strike 접근Counter-Strike 탭을 클릭하여 Counter-Strike 경기를 봅니다.
3Valorant 접근Valorant 탭을 클릭하여 Valorant 경기를 봅니다.
4활성 탭 확인선택한 탭이 강조 표시되고 해당하는 경기 목록이 표시됩니다.

2. 시장 생성

시장 생성 시퀀스

단계작업상세 내용
1경기 찾기경기 테이블에서 시장을 생성하려는 e스포츠 경기를 찾습니다.
2시장 생성 클릭선택한 경기의 작업 열에서 Generate Market 버튼을 클릭합니다.
3경기 상세 정보 검토"Generate Market Question"이라는 제목의 대화 상자가 나타나며, 라운드, 팀, 날짜 및 시간을 포함한 경기 상세 정보가 표시됩니다.
4질문 생성Generate 버튼을 클릭하여 AI가 생성한 시장 질문과 결과 처리 규칙을 만듭니다.

시장 생성 대화 상자 필드

단계작업상세 내용
1경기 정보 보기경기 제목 (예: "Round of 16 match 4: ME vs FSK"), 날짜, 시간 및 팀 로고를 검토합니다.
2생성 시작Generate 버튼을 클릭하여 시장 콘텐츠를 생성합니다.
3생성된 콘텐츠 검토생성 후 대화 상자에 질문, 결과 처리 규칙, 카테고리, 태그 및 결과 처리 시간 필드가 표시됩니다.

3. 생성된 시장 편집

시장 질문 편집 시퀀스

단계작업상세 내용
1질문 필드 접근AI가 생성한 시장 질문이 포함된 질문 텍스트 박스를 찾습니다.
2질문 텍스트 편집텍스트 박스를 클릭하고 필요에 따라 질문 텍스트를 수정합니다.
3질문 명확성 검토질문이 시장 트레이더를 위해 명확하고, 모호하지 않으며, 적절하게 구성되었는지 확인합니다.

결과 처리 규칙 편집 시퀀스

단계작업상세 내용
1리치 텍스트 에디터 접근서식 도구 모음이 있는 결과 처리 규칙 섹션을 찾습니다.
2결과 처리 텍스트 편집에디터를 클릭하고 필요에 따라 결과 처리 규칙을 수정합니다.
3텍스트 서식 적용도구 모음 버튼을 사용하여 텍스트 서식을 지정합니다:
굵게: 중요한 텍스트 강조
기울임: 강조 또는 인용 추가
밑줄: 핵심 정보 강조
취소선: 제거되었거나 유효하지 않은 텍스트 표시
번호 목록: 번호가 매겨진 단계 생성
글머리 기호 목록: 순서 없는 목록 생성
링크: 참조 소스에 하이퍼링크 추가
4결과 처리 명확성 확인결과 처리 규칙이 시장이 어떻게 그리고 언제 결과 처리되는지 명확하게 정의하는지 확인합니다.

시장 정보 검토

필드설명편집 가능
질문트레이더에게 표시되는 시장 질문.
결과 처리 규칙소스 및 마감일을 포함하여 시장이 어떻게 결과 처리되는지 설명하는 상세 규칙.
카테고리모든 e스포츠 경기에 대해 자동으로 "E-Sports"로 설정됩니다.아니오
태그콘텐츠가 AI에 의해 생성되었음을 나타내기 위해 자동으로 "AI-generated"로 설정됩니다.아니오
결과 처리 시간시장이 결과 처리될 예정인 날짜 및 시간.아니오

4. 시장 재생성

시장 재생성 시퀀스

단계작업상세 내용
1현재 콘텐츠 검토현재 생성된 질문과 결과 처리 규칙을 검토합니다.
2재생성 클릭Re-generate 버튼을 클릭하여 시장 콘텐츠의 새 변형을 만듭니다.
3새 콘텐츠 검토시스템이 약간 다른 문구와 업데이트된 결과 처리 규칙으로 새 질문을 생성합니다.
4버전 비교새 버전이 이전 버전보다 더 명확하거나 적절한지 평가합니다.
5다시 재생성 (선택 사항)다양한 질문 변형을 탐색하기 위해 Re-generate를 여러 번 클릭합니다.

재생성 동작

동작설명
질문 변형각 재생성은 동일한 핵심 의미를 유지하면서 시장 질문의 다른 문구를 생성합니다.
결과 처리 규칙 업데이트결과 처리 규칙은 각 재생성 시 약간 다른 문구로 변경될 수 있습니다.
보존되는 정보카테고리, 태그 및 결과 처리 시간은 재생성 중 변경되지 않습니다.
무제한 재생성최적의 문구를 찾기 위해 필요한 만큼 여러 번 콘텐츠를 재생성할 수 있습니다.

5. 시장 생성

시장 생성 시퀀스

단계작업상세 내용
1최종 콘텐츠 검토질문과 결과 처리 규칙이 정확하고 완전한지 확인합니다.
2정보 확인카테고리, 태그 및 결과 처리 시간이 적절한지 확인합니다.
3시장 생성 클릭Create Market 버튼을 클릭하여 시장을 확정하고 게시합니다.
4시장 생성됨시장이 생성되어 플랫폼 사용자에게 제공됩니다.

시장 생성 취소

단계작업상세 내용
1생성하지 않기로 결정시장을 생성하지 않기로 결정한 경우, Create Market을 클릭하지 마세요.
2닫기 클릭Close 버튼을 클릭하여 시장을 생성하지 않고 대화 상자를 종료합니다.
3경기 목록으로 돌아가기대화 상자가 닫히고 e스포츠 경기 테이블로 돌아갑니다.
4시장 미생성대화 상자를 닫으면 시장이 생성되지 않습니다.

6. 경기 테이블 구조

경기 테이블 열

설명
날짜경기 예정 날짜 및 시간 (DD/MM/YYYY HH:MM 형식).
경기"팀 A vs 팀 B" 형식으로 팀 로고 및 이름을 표시하는 팀 대결 화면.
작업경기를 기반으로 시장을 생성하기 위한 Generate Market 버튼이 포함됩니다.

경기 표시 형식

요소설명
팀 로고각 팀을 나타내는 시각적 아이콘으로, 팀명 앞에 표시됩니다.
팀명공식 팀명 또는 약어 (예: ME, FSK, VIT.B, LILMIX).
VS 구분자"vs"라는 단어가 두 경쟁 팀을 구분합니다.
날짜 및 시간경기 예정 시간을 DD/MM/YYYY HH:MM 형식으로 표시합니다.

8. 게임별 경기 정보

League of Legends 경기

정보상세 내용
탭 이름League of Legends
경기 소스Riot Games의 공식 League of Legends e스포츠 일정에서 가져온 데이터.
팀 형식팀은 공식 로고 및 약어로 표시됩니다.
결과 처리 소스시장은 https://lolesports.com의 공식 결과를 기반으로 결과 처리됩니다.

Counter-Strike 경기

정보상세 내용
탭 이름Counter-Strike
경기 소스공식 Counter-Strike e스포츠 일정에서 가져온 데이터.
팀 형식팀은 공식 로고 및 약어로 표시됩니다.
결과 처리 소스시장은 공식 토너먼트 결과를 기반으로 결과 처리됩니다.

Valorant 경기

정보상세 내용
탭 이름Valorant
경기 소스Riot Games의 공식 Valorant e스포츠 일정에서 가져온 데이터.
팀 형식팀은 공식 로고 및 약어로 표시됩니다.
결과 처리 소스시장은 공식 토너먼트 결과를 기반으로 결과 처리됩니다.

개요

백오피스 직원은 시장에 접근하기 위해 권한 키를 할당받아야 하며, 시장을 운영하기 위해 화이트리스트에 등록되어야 합니다.

섹션설명
개요다가오는 e스포츠 경기를 보고 League of Legends, Counter-Strike, Valorant 대회에 대한 AI 기반 예측 시장을 생성하기 위한 관리 메뉴.
접근 요구 사항e스포츠 관리 권한이 있는 백오피스 시스템 관리자 접근.
메뉴 위치메인 내비게이션 > Esport
주요 기능경기 보기, 게임 탭 탐색, 시장 생성, 콘텐츠 편집, 시장 재생성, 시장 생성, 페이지 이동
지원 게임League of Legends, Counter-Strike, Valorant
번호주요 기능권한 키화이트리스트 유형
1경기 보기admin_market-
2시장 생성 admin_market-
3시장 재생성 admin_market-
4시장 편집admin_market-
5시장 생성admin_marketCreate & Approve Markets

경기 보기

단계안내
1메인 내비게이션 메뉴에서 Esport으로 이동합니다.
2페이지에 "Esports Matches" 제목과 "View upcoming matches from League of Legends, Counter-Strike, and Valorant" 설명이 표시됩니다.
3세 개의 탭을 사용할 수 있습니다: League of Legends, Counter-Strike, Valorant.
4해당 게임의 경기를 보려면 아무 탭이나 클릭합니다.
5각 경기에는 날짜, 팀 로고, 팀명 (vs 형식) 및 Generate Market 버튼이 표시됩니다.

시장 생성

단계안내
1경기 테이블에서 시장을 생성하려는 경기를 찾습니다.
2작업 열에서 Generate Market 버튼을 클릭합니다.
3경기 상세 정보가 표시된 "Generate Market Question"이라는 제목의 대화 상자가 나타납니다.
4Generate 버튼을 클릭하여 AI가 생성한 시장 콘텐츠를 만듭니다.
5대화 상자에 질문, 결과 처리 규칙, 카테고리, 태그 및 결과 처리 시간이 채워집니다.

콘텐츠 편집

단계안내
1생성 후 질문 필드에 편집 가능한 텍스트가 포함됩니다. 클릭하여 질문을 수정합니다.
2결과 처리 규칙 섹션에는 서식 도구 모음이 있는 리치 텍스트 에디터가 포함됩니다.
3결과 처리 규칙 필드를 클릭하여 텍스트를 편집합니다.
4도구 모음 버튼을 사용하여 굵게, 기울임, 밑줄, 취소선, 번호 목록, 글머리 기호 목록 또는 링크를 적용합니다.
5질문과 결과 처리 규칙의 명확성과 정확성을 검토합니다.

시장 재생성

단계안내
1초기 생성 후 질문과 결과 처리 규칙 콘텐츠를 검토합니다.
2대안적인 문구를 원하면 Re-generate 버튼을 클릭합니다.
3시스템이 질문과 결과 처리 규칙의 새 변형을 생성합니다.
4다양한 콘텐츠 옵션을 탐색하기 위해 Re-generate를 여러 번 클릭합니다.
5요구 사항에 가장 적합한 버전을 선택합니다.

시장 생성

단계안내
1최종 질문과 결과 처리 규칙이 정확한지 검토합니다.
2카테고리가 "E-Sports"로 설정되어 있고 태그가 "AI-generated"인지 확인합니다.
3결과 처리 시간이 경기 일정에 적합한지 확인합니다.
4Create Market 버튼을 클릭하여 시장을 게시합니다.
5시장이 이제 플랫폼 사용자에게 거래를 위해 제공됩니다.

e스포츠 모범 사례

주요 참고 사항

참고 사항상세 내용
AI 콘텐츠는 검토가 필요합니다모든 AI가 생성한 질문과 결과 처리 규칙은 시장을 생성하기 전에 검토하고 편집해야 합니다. AI는 제안을 제공하며, 최종 콘텐츠가 아닙니다.
세 개의 별도 게임 탭League of Legends, Counter-Strike, Valorant 경기는 별도의 탭에 표시됩니다. 새 경기를 위해 모든 탭을 정기적으로 확인하세요.
시장은 반드시 생성해야 합니다Generate Market을 클릭하면 대화 상자만 열립니다. 실제로 사용자에게 시장을 게시하려면 Create Market을 클릭해야 합니다.
닫기는 생성을 취소합니다Close를 클릭하면 콘텐츠를 생성하고 편집했더라도 시장을 생성하지 않고 대화 상자를 종료합니다.
결과 처리 규칙이 중요합니다명확하고 상세한 결과 처리 규칙은 분쟁을 방지하고 트레이더가 시장이 어떻게 결과 처리되는지 이해할 수 있도록 합니다.
공식 소스 필수검증을 위해 결과 처리 규칙에 항상 공식 토너먼트 또는 게임 웹사이트 링크를 포함하세요.
경기 날짜 형식날짜는 시스템 전체에서 DD/MM/YYYY HH:MM 형식으로 표시됩니다.
독립적인 페이지 이동각 게임 탭에는 별도의 페이지 이동 설정이 있습니다. 한 탭에서 페이지당 행 수를 변경해도 다른 탭에는 영향을 주지 않습니다.
팀 로고 표시팀 로고는 사용자가 경기를 빠르게 식별할 수 있도록 도와줍니다. 시장 생성 전 제대로 로드되는지 확인하세요.
재생성은 편집 내용을 대체합니다주의: Re-generate를 클릭하면 수동으로 편집한 내용이 대체됩니다. 재생성 전에 선호하는 버전을 저장하세요.

용어집

용어설명
e스포츠전문가 수준의 경쟁적 비디오 게임. 플랫폼은 League of Legends, Counter-Strike, Valorant e스포츠 경기에 대한 시장을 지원합니다.
e스포츠 관리다가오는 e스포츠 경기를 보고 해당 경기를 기반으로 예측 시장을 생성하기 위한 관리 인터페이스.
e스포츠 경기 페이지League of Legends, Counter-Strike, Valorant의 다가오는 경기를 시장 생성 옵션과 함께 표시하는 메인 페이지.
게임 탭해당 게임에 특정한 경기를 표시하는 세 개의 탭 (League of Legends, Counter-Strike, Valorant) 중 하나.
League of LegendsRiot Games에서 개발한 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나 (MOBA) 게임. 프로 경기는 https://lolesports.com에서 추적됩니다.
Counter-Strike활발한 프로 e스포츠 씬이 있는 경쟁적 1인칭 슈팅 게임.
ValorantRiot Games에서 개발한 프로 경쟁 리그가 있는 전술적 1인칭 슈팅 게임.
경기e스포츠 토너먼트 또는 리그에서 두 팀 간의 예정된 경쟁 게임.
팀 로고e스포츠 팀을 나타내는 시각적 아이콘 또는 엠블럼으로, 경기 테이블에서 팀명과 함께 표시됩니다.
팀명e스포츠 팀의 공식 이름 또는 약어 (예: ME, FSK, LILMIX, KC, G2).
시장 생성 버튼특정 e스포츠 경기에 대한 시장 생성 프로세스를 시작하는 작업 열의 버튼.
시장 질문 생성 대화 상자관리자가 e스포츠 경기를 기반으로 예측 시장을 생성하도록 안내하는 팝업 창.
시장 질문트레이더가 시장을 볼 때 보게 되는 주요 질문. 특정 결과가 발생할지 여부를 명확하게 물어야 합니다.
결과 처리 규칙권위 있는 소스 및 마감일을 포함하여 시장이 어떻게 그리고 언제 결과 처리되는지 설명하는 상세 지침.
리치 텍스트 에디터결과 처리 규칙 필드에서 굵게, 기울임, 밑줄, 취소선, 목록 및 링크를 포함한 텍스트 스타일링을 허용하는 서식 도구 모음.
굵게 버튼강조를 위해 선택한 텍스트를 굵게 만드는 서식 도구.
기울임 버튼강조 또는 인용을 위해 선택한 텍스트를 기울임꼴로 만드는 서식 도구.
밑줄 버튼중요한 정보를 강조하기 위해 선택한 텍스트에 밑줄을 추가하는 서식 도구.
취소선 버튼제거되었거나 유효하지 않은 정보를 나타내기 위해 텍스트에 취소선을 추가하는 서식 도구.
번호 목록 버튼결과 처리 규칙에서 번호가 매겨진 목록을 생성하는 서식 도구.
글머리 기호 목록 버튼결과 처리 규칙에서 순서 없는 (글머리 기호) 목록을 생성하는 서식 도구.
링크 버튼참조 소스 또는 추가 정보에 하이퍼링크를 추가하는 서식 도구.
카테고리시장의 분류 레이블. e스포츠 시장의 경우 자동으로 "E-Sports"로 설정됩니다.
태그시장이 어떻게 생성되었는지 나타내는 레이블. e스포츠 시장은 자동으로 "AI-generated"로 태그됩니다.
AI 생성시장 질문과 결과 처리 규칙이 경기 데이터를 기반으로 인공지능을 사용하여 생성되었음을 나타냅니다.
결과 처리 시간경기 결과를 기반으로 시장이 결과 처리될 예정인 날짜 및 시간.
생성 버튼시장 생성 대화 상자에서 AI가 시장 질문과 결과 처리 규칙을 생성하도록 트리거하는 버튼.
재생성 버튼대안적인 문구를 제공하며 시장 질문과 결과 처리 규칙의 새 변형을 생성하는 버튼.
시장 생성 버튼시장을 확정하고 게시하여 플랫폼 사용자에게 제공하는 버튼.
닫기 버튼시장을 생성하지 않고 시장 생성 대화 상자를 종료하는 버튼.
날짜 열각 경기가 예정된 시간을 DD/MM/YYYY HH:MM 형식으로 표시하는 테이블 열.
경기 열"팀 A vs 팀 B" 형식으로 로고 및 이름과 함께 경쟁 팀을 표시하는 테이블 열.
작업 열각 경기에 대한 Generate Market 버튼이 포함된 테이블 열.
경기 상세 정보라운드, 팀, 날짜, 시간 및 팀 로고를 포함한 특정 e스포츠 경기에 대한 정보.
라운드 정보경기가 토너먼트의 어떤 단계 또는 라운드에 속하는지에 대한 맥락 정보 (예: "Round of 16 match 4").
공식 소스시장 결과 처리를 위한 경기 결과를 검증하는 데 사용되는 권위 있는 웹사이트 또는 조직 (예: League of Legends의 경우 https://lolesports.com).
시장사용자가 결과에 대해 거래할 수 있는 e스포츠 경기를 기반으로 생성된 예측 시장.